Donkey Kong 1981

Spielidee von Donkey Kong

Donkey Kong ist eine ikonische Videospielreihe, die erstmals 1981 von Nintendo veröffentlicht wurde. Das Spiel markierte das Debüt von Mario, der damals noch als „Jumpman“ bekannt war. Im Spiel muss der Spieler Hindernisse überwinden, um die entführte Pauline zu retten. Die Serie hat sich im Laufe der Jahre weiterentwickelt, wobei Donkey Kong selbst die Hauptfigur wurde. Das Franchise umfasst verschiedene Genres, von Plattformspielen bis zu Rennspielen. Mit der Zeit hat sich Donkey Kong zu einem der bekanntesten Charaktere in der Videospielwelt entwickelt.

Im ursprünglichen Spiel geht es darum, dass der große Affe, Donkey Kong, die Freundin des Klempners Mario, Pauline, entführt hat. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über Mario und muss durch verschiedene Plattformen klettern, Hindernisse überwinden und den fiesen Affen bezwingen, um Pauline zu retten. Das Spiel besteht aus mehreren Bildschirmen oder Levels, die jeweils ihre eigenen Herausforderungen bieten.

Spiel-Charaktere

Im Originalspiel stehen hauptsächlich zwei Charaktere im Mittelpunkt: Mario, damals als „Jumpman“ bekannt, und Donkey Kong. Jumpman versucht, seine Freundin Pauline vor dem Affen zu retten, der sie entführt hat. Das einfache, aber fesselnde Gameplay konzentriert sich auf die Kletter- und Sprungfähigkeiten von Mario, während Donkey Kong Hindernisse wirft und versucht, ihn aufzuhalten. Diese grundlegenden Charaktere bilden das Herzstück des Original-Spiels von Nintendo aus dem Jahr 1981.

Donkey Kong: Im ursprünglichen Spiel von 1981 erscheint Donkey Kong als der primäre Antagonist. Er ist ein großer, brauner Affe, der Mario’s Freundin Pauline entführt und sie auf den höchsten Plattformen eines Bauwerks platziert. Er agiert als Hindernis, indem er Fässer auf Mario wirft und versucht, ihn am Erreichen von Pauline zu hindern.

Der Charakter in diesem Spiel zeigt sich als mächtiger, jedoch auch aggressiver Gegner. Sein Erscheinen und Verhalten legen den Grundstein für die damalige Darstellung von Videospiel-Antagonisten. Der Fokus liegt vor allem auf seiner Rolle als Widersacher, und seine Persönlichkeit wird in diesem Frühwerk noch nicht so ausführlich dargestellt, wie es in späteren Spielen der Fall ist.

Jumpman/Mario: Jumpman selbst war in diesem Frühstadium noch nicht so detailliert charakterisiert wie später in der Mario-Reihe. Er war ein schnurrbärtiger Klempner mit einer auffälligen roten Mütze und einer blauen Latzhose. Sein Charakter entwickelte sich im Laufe der Jahre weiter, und aus Jumpman wurde schließlich der weltberühmte Klempner Mario, der nicht nur in zahlreichen Fortsetzungen, sondern auch in vielen anderen Nintendo-Spielen die Hauptrolle spielte. Der Name „Jumpman“ wird heute oft als nostalgischer Bezug auf die Anfänge von Mario verwendet. Der Name wurde gewählt, weil die Hauptaktion des Charakters das Springen über verschiedene Plattformen und Hindernisse war.

Pauline: Pauline ist im Originalspiel die Figur, die vom Affen entführt wird und von Mario, damals als „Jumpman“ bekannt, gerettet werden muss. Sie ist die hauptsächliche Damsel in Distress und repräsentiert das Ziel, dem der Spieler nachstrebt. Im Spiel wird Pauline auf dem obersten Bildschirm platziert, während Mario sich durch die verschiedenen Plattformen kämpft, um zu ihr zu gelangen.

Pauline erscheint als blondhaarige Frau im roten Kleid. Obwohl sie im Originalspiel keine spielbare Rolle hat und nur eine begrenzte Präsenz zeigt, wurde sie im Laufe der Zeit zu einer bekannten Figur im Mario-Franchise. Später taucht sie auch in anderen Spielen auf, wie zum Beispiel in Mario vs. Donkey Kong-Spielen, und hat sich zu einer eigenständigen Persönlichkeit mit unterschiedlichen Fähigkeiten entwickelt.

Entstehungsgeschichte und Bedeutung

Das Spiel Donkey Kong wurde von dem japanischen Videospiel-Designer Shigeru Miyamoto erfunden. Es wurde von Nintendo entwickelt und erstmals im Jahr 1981 veröffentlicht. Miyamoto ist einer der einflussreichsten Figuren in der Videospielindustrie und hat auch andere ikonische Charaktere wie Mario und Zelda geschaffen. Donkey Kong markierte nicht nur den Beginn von Marios Karriere, sondern trug auch maßgeblich zum Erfolg von Nintendo bei und half, die Ära der Arcade-Spiele einzuleiten.

Donkey Kong war nicht nur das erste Spiel, in dem Mario erschien, sondern es war auch eines der ersten Spiele, das eine zusammenhängende Handlung und Charaktereinführung bot. Die Veröffentlichung von Donkey Kong trug entscheidend dazu bei, das Genre der Plattformspiele zu prägen und legte den Grundstein für viele zukünftige Mario-Titel sowie für die gesamte Videospielbranche. Die erfolgreiche Einführung von Donkey Kong führte zu einer Fortsetzung des Spiels und legte den Grundstein für die Entwicklung des Donkey Kong-Franchise mit verschiedenen Iterationen und Charakteren im Laufe der Jahre.

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